Croquet-Club.com
 
История игры Правила Инвентарь Клуб

Общiя (1916 г.)
Описание и правила (1930 г.)
Русский
Американский
Английский
Гольф-крокет
Дворовый
Мини-крокет. Тир
Галерея
Советы


Заказать набор для игры в крокет.
Смотри и учись! Croquet Videos.
Croquet flash game

Английский крокет.

   Международные правила Ассоциации Крокета, упрощённый вариант

   В крокет играют две команды, одна из которых играет чёрным и голубым, а вторая – красным и жёлтым шарами. Игра бывает одиночной (один на один) и парной. При парной игре каждый игрок играет только одним шаром на протяжении всей игры. Каждый шар необходимо провести по определённому маршруту (см. схему), дважды пройдя сквозь каждые воротца в определённом порядке и направлении, после чего коснуться шаром колышка в центре поля. Сторона, первой закончившей корта обоими шарами — выигрывает игру и зарабатывает 26 зачётных очков (12 очков за прохождение воротец и одно очко за касание колышка получает каждый из двух шаров).

Разметка поля для игры в крокет. Порядок прохождения ворот. Английский крокет. Международные правила.
Разметка поля. Порядок прохождения ворот.

   Стороны корта называются «северная», «южная», «восточная» и «западная» границы независимо от фактической ориентации корта. Воротца могут быть не окрашенными, либо полностью окрашены в белый цвет, кроме этого, перекладина первых воротец окрашивается в синей цвет, а перекладина «разбойничьих» (Rover) — в красный. Флажки голубого, красного, чёрного и жёлтого цвета являются не обязательными аксессуарами и могут быть установлены в углах I, II, III и IV в указанном порядке. Восемь белых угловых колышков с размером 3/4 дюйма (1,9 см) в диаметре и 3 дюйма (7,6 см) высотой являются не обязательными аксессуарами, могут быть установлены на границе корта на расстоянии 1 ярд (91,44 см) от каждого угла в линию разметки.

Угол игрового поля.
Угол игрового поля.

   Шар получает одно очко если проходит сквозь воротца в правильном направлении за один или несколько ударов. Очко засчитывается не зависимо от того, ударил по шару игрок или другой шар. Для обозначения следующего пункта маршрута шара на воротца или колышек ставятся зажимы тогоже цвета, что и шар.Зажимы на воротцах.

   Во время прохождения первой половины игры, первый проход, зажимы ставятся на верхнюю перекладину воротец, во второй половине игры, второй проход воротец, ставятся на боковую опору.

   Стороны делают ходы по очереди. Во время первых четырёх ходов все шары необходимо ввести в игру с любой из стартовых линий в любом порядке. После того, как все четыре шара введены в игру, оказались на корте, каждая сторона определяет, каким из шаров она будет играть в следующем ходе.

   Ход игрока состоит только из одного удара, однако игрок может получить право на дополнительные удары в случаях:
    если шар игрока проходит воротца, игрок получает право на ещё один удар;
   если шар игрока ударяет другой удар (делает рокировку), игрок ставит свой шар в плотную к рокированному шару (в который попал) и ударяет по своему шару (берёт крокет) так, чтобы рокированный шар сдвинулся или хотя бы качнулись (завибрировали). После этого игрок получает право на дополнительный удар по своему шару.

   Игрок может рокировать и затем брать крокет от любого из трёх шаров в любом ходе. После проведения шара сквозь воротца, игрок может повторять рокирование и брать крокет. Повторно рокировать один и тотже шар можно только после прохождения воротец. Таким образом, комбинируя рокирование и прохождение воротец, за один ход игрок может заработать несколько очков (сделать брейк).

   Ход завершается когда игрок заканчивает все удары, на которые он имел право или шар уходит за пределы игрового поля во время взятия крокета.

   Когда шар уходит за пределы корта после другого любого удара, не крокетного, ход может и не считаться завершённым.

   Если шар покидает пределы игрового поля после удара, то он ставится на поле на расстоянии в 1 ярд (91 см) от границы, так называемую «ярдовую линию», как можно ближе к тому месту, где он вышел. Шар, лежащий между границей поля и ярдовой линией, за исключением шара которым играют в данном ходе, также ставится на ярдовую линию.

   Когда шар прошёл последние «разбойничьи» (Rover) воротца, стал «разбойником», игрок получает ещё одно очко (последнее), если после удара его шар коснётся колышка или косание произойдёт после удара по нему другим «шаром-разбойником». Шар, коснувшийся колышка считается «заколотым» и убирается с игрового поля.

   Игра в крокет по своей сути тактическая борьба, в которой, маневрируя своими шарами и шарами соперника, каждый из противников стремится как можно быстрее проийти все воротца, зарабатывая очки и в то же время осложнить и замедлить игру сопернику.

   Для более детального изучения игры необходимо пользоваться полными правилами крокета (Международные правила Ассоциации Крокета), которые планируется разместить на сайте в ближайшее время.

Announcement
История игры в крокет.
       О проекте История Правила Инвентарь Контакты E-mail
   © Croquet-Club.com 2006-2008
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100