Croquet-Club.com
 
История игры Правила Инвентарь Клуб

Общiя (1916 г.)
Описание и правила (1930 г.)
Русский
Американский
Английский
Гольф-крокет
Дворовый
Мини-крокет. Тир
Галерея
Советы


Заказать набор для игры в крокет.
Смотри и учись! Croquet Videos.
Croquet flash game

Дворовый крокет.

   Крокет — прекрасный активный отдых, азартное, увлекательное и приятное времяпрепровождение в кругу друзей.

    Дворовый (Домашний) или Садовый крокет, в который играют во дворах или на дачах по своим правилам, оговоренными между игроками.

   Игра очень демократична, и правила не обязывают придерживаться обозначенных размеров поля, обычно на размер игрового поля влияет размер доступной площадки для игры. И как правило основываясь на общепринятых правилах, игроки сами решают как они будут играть: размер поля, количество воротец, маршрут прохождения, разрешение или запрет крокетирования.

Вариант игры #1 «Воробей»

   Крокет «Воробей» вариант игры позволяющий играть на очень маленькой территории.

Разметка поля для игры в крокет “Воробей”. Порядок прохождения ворот.

   Игра проходит на любой ровной поверхности, например, дачном газоне или лесной полянке с небольшой травой. Размеры площадки и разметка поля показаны на рисунке, сетка разметки состоит из ячеек 1х1 метр, единицей измерения может быть длина молотка или шаг. Если позволяет доспуное место для игры, можно удвоить расстояния, это придаст игре динамичность, сделает её более интересной.

   В игре могут участвовать от 2 до 4 человек. Шары распределяются между игроками по одному, если играют пара на пару, шары распределяются красный и жёлтый, синий и чёрный. При ударе по шару молотком, его можно держать любым способом. Запрещается бросать шар по воздуху или подталкивать его. Касание шара молотком приравнивается к удару (к этому приему можно прибегать, если невыгодно сдвигать свой шар с удобной позиции).

   Цель игры - провести первым свой шар через все воротца (в крокете принято ворота называть воротцами), от стартовой линии, через воротца 1 — 3 и коснуться шаром колышка (4) — заколоться (направление указано красными стрелками), как показано на схеме.

   В игре принимают участие от двух до четырех человек. Каждый участник играет шаром определенного цвета. В начале игры разыгрывается очередность хода участников. Для этого игроки выставляют свои шары на линию старта и по очереди бьют по ним молотком, чей шар окажется ближе к линии первых воротец, но не пересечёт линию, тот и будет начинать игру. Очередность остальных участников определяется по степени близости к указанной линии. При игре пара на пару, начинает игрок команды чей шар ближе к линии воротец, следующий ход второй команды. Ходы чередуются, первым делает удар игрок первой команды, потом игрок второй команды, затем второй игрок первой команды, следующим второй игрок второй команды и т.д.

   Вариант 1, все игроки делают только по одному удару по очереди. При попадании шаром в другой шар, шары ставятся на свои места и ход переходит следующему игроку.

   Вариант 2, все игроки делают только по одному удару по очереди. При попадании шаром в другой шар, шары остаются на тех местах где остановились и ход переходит следующему игроку.

   Вариант 3, за прохождение воротец даётся дополнительный удар. При попадании шаром в другой шар даётся дополнительный удар. Попаданием своим шаром в шар соперника, Вы можете мешать сопернику в прохождении. И попаданием шара в свой шар, шар своей команды, если Вы играете пара на пару, помогать своему игроку легче пройти маршрут.

   Во всех вариантах, если шар укатился за линию поля, то он выставляется на линию поля в точке ближайшей к месту выхода шара за пределы поля и игра продолжается в соответствующей очерёдности ходов.

   Считается, что игрок прошел всю дистанцию и закончил игру, когда его шар коснулся финишного колышка (4) после прохождения трех воротец, как показано на схеме.
    При игре пара на пару, когда первый игрок коснулся колышка, или второй игрок коснулся колышка, во втором случае, финиш по второму игроку команды, игра будет более азартной.

Вариант игры #2

   В игре могут участвовать от 2 до 4 человек. Шары распределяются между игроками по одному. При ударе по шару молотком, его можно держать любым способом. Запрещается бросать шар по воздуху или подталкивать его. Касание шара молотком приравнивается к удару (к этому приему можно прибегать, если невыгодно сдвигать свой шар с удобной позиции).

Разметка поля для игры в крокет. Порядок прохождения ворот.
Разметка поля. Порядок прохождения ворот. (См. ст. репродукцию)

   Игра проходит на любой достаточно ровной поверхности, например, дачном газоне или лесной полянке с небольшой травой. Размеры площадки произвольные. На схеме приведён вариант разметки поля, сетка разметки состоит из ячеек 1х1, 1х2, 2х2 метров, единицей измерения может быть длина молотка или шаг.

   Цель игры - провести первым свой шар через все ворота, от стартовой линии, через ворота 1 — 7, коснуться шаром колышка (направление указано красными стрелками), и обратно, через 8 — 14 к финишной линии (направление указано жёлтыми стрелками), как показано на схеме. Направление движения может быть изменено по согласованию игроков.

   В игре, как уже было сказано, принимают участие от двух до четырех человек. Каждый участник играет шаром определенного цвета. В начале игры разыгрывается очередность хода участников. Для этого игроки выставляют свои шары на линию старта и по очереди бьют по ним молотком, чей шар окажется ближе к «линии очерёдности хода», проведенной через первые ворота, тот и будет начинать игру. Очередность остальных участников определяется по степени близости к указанной линии.

   После розыгрыша очередности ходов игрок, получивший право первого хода, выставляет свой шар на линию старта и делает первый удар.

   За прохождение ворот игроку добавляется дополнительный удар, который он должен реализовать в течении того хода, когда был получен дополнительный удар. Ворота считаются пройденными, если больше половины шара находится с противоположной стороны ворот. Если игрок попадает своим шаром по шару противника, то игрок, чьего шара коснулись, получает дополнительный удар, который он должен реализовать сразу же, как только наступит его ход.

   Считается, что игрок прошел всю дистанцию, когда его шар пересек линию финиша после прохождения первых ворот (14 пункт) в обратную сторону, как показано на схеме.

Вариант игры #3

Разметка поля для игры в крокет. Порядок прохождения ворот.
Разметка поля. Порядок прохождения ворот.

   В этом варианте игры — игра начинается от стартового колышка и заканчивается, когда игрок ударит своим шаром о финишный колышек. При такой расстановке ворот можно играть основываясь на правилах Гольф-крокета.

   Варианты игры можно «придумать» самим, в зависимости от возможностей, размеров вашей игровой площадки, основываясь на правилах представленных в разделе «Правила».

Announcement
История игры в крокет.
       О проекте История Правила Инвентарь Контакты E-mail
   © Croquet-Club.com 2006-2008
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100